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C’è vita dopo la morte? Il videogioco che gioca con i sondaggi

 

Una stanza, 1.500 persone e una domanda: che cosa succede dopo la morte? Parte da qui Life after death?, il racconto interattivo di Alvin Chang pubblicato da The Pudding e segnalato da FlowingData. Ogni persona rappresenta un intervistato, collocato nello spazio secondo l’età e la propria convinzione sull’aldilà.

Si gioca esplorando la folla. Scorrendo la pagina, il visitatore attraversa la stanza, si muove lungo gli assi del grafico e procede verso una luce, accompagnato da musica e narrazione. La distanza cambia ciò che possiamo osservare: da lontano si distinguono i gruppi e la distribuzione delle risposte; avvicinandosi, si leggono quelle dei singoli. FlowingData apprezza proprio questa capacità di tenere insieme le tendenze statistiche e le persone che le compongono.

Le figure nella stanza provengono da un campione rappresentativo del Global Flourish Study. Il progetto usa i dati di quasi 130mila intervistati in 23 Paesi, che hanno partecipato a entrambe le rilevazioni, nel 2022-2023 e nel 2024. I confronti storici e fra generazioni si basano invece sulle Integrated Values Surveys, che riuniscono World Values Survey ed European Values Study.

Sono dunque due basi di dati con compiti diversi: una fornisce le risposte delle persone rappresentate nella stanza, l’altra permette di osservare come cambiano le convinzioni nel tempo. La domanda sull’esistenza dell’aldilà resta aperta: il sondaggio registra ciò che gli intervistati credono.

L’idea di Chang è dare una forma percorribile a quelle risposte. In un grafico tradizionale, per confrontare età e opinioni seguiamo punti e assi con gli occhi. Qui ci camminiamo dentro, passando dalla distribuzione complessiva alla risposta di una singola persona.

MathGamesAndWeirdThings è una rubrica dove si parla appunto di matematica, giochi e cose strane. Sempre con i dati e a volte con le neuroscienze

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