Indica un intervallo di date:
  • Dal Al
tecnologia

M&A in video game: who’s next? #PlayThinkTalk

Si parte da una notizia e da un numero. Satya Nadella numero uno di Microsoft ha parlato di piattaforme del metaverso al plurale per spiegare l’acquisizione di Activision-Blizzard da circa 70 miliardi di dollari. L’industria del gaming sta vivendo un processo di consolidamento che durerà per tutto il 2022. Pochi giorni fa il fondo saudita Savvy Gaming Group hanno dato vita a uno dei più grandi polo di eSport fondendo la tedesca Esl e la società fondata da imprenditori italiani Faceit. Con Andrea Pontiggia (Università Ca’ Foscari Venezia e Bocconi)  ci siamo domandati come risponderà Playstation, quale sarà la strategia dell’Antitrust, ma anche come se la passeranno nel nuovo scenario i piccoli studi indipendenti. Con Marco A. Minoli,  Slitherine  sviluppatrice e produttrice di videogiochi (per PC e altre piattaforme) e giochi da tavolo che a dicembre è entrata nel Game Pass di Microsoft con Warhammer 40,000: Battlesector abbiamo capito come funziona la formula di abbonamento all-you-can-eat di Xbox, lo scenario per i produttori di contenuti videoludici grandi e piccoli e le sfide sul mobile. Il 2022, diciamo, non potrebbe essere iniziato meglio per Play Think Talk. Buona visione.