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		<title>Info Dataviolenza Archivi - Info Data</title>
		<link>https://www.infodata.ilsole24ore.com/tag/violenza/</link>
		<description>Le notizie raccontate con i  numeri</description>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 06:22:12 +0000</lastBuildDate>

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				<title>I lockdown sono finiti, ma le donne continuano a chiamare il 1522</title>
				<link>https://www.infodata.ilsole24ore.com/2022/05/17/i-lockdown-sono-finiti-ma-le-donne-continuano-a-chiamare-il-1522/</link>
				<pubDate>Tue, 17 May 2022 05:42:48 +0000</pubDate>
				<dc:creator><![CDATA[Riccardo Saporiti]]></dc:creator>
								<source>Coronavirus</source>
				<sourcelink>https://www.infodata.ilsole24ore.com/argomento/coronavirus</sourcelink>
				
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L'aumento, pari a circa tre volte tanto, <a href="https://www.infodata.ilsole24ore.com/2020/08/26/violenza-domestica-lockdown/" target="_blank" rel="noopener">lo si era registrato</a> nel secondo trimestre del 2020, quando si passava dal primo lockdown alla cosiddetta fase 2. Ma anche dopo le riaperture, le chiamate al numero antiviolenza <a href="https://www.1522.eu/" target="_blank" rel="noopener">1522</a> restano alte. Secondo <a href="https://www.istat.it/it/archivio/270499" target="_blank" rel="noopener">i dati</a> raccolti e diffusi da <strong>Istat</strong>, sono pari a circa il doppio di quelle che si registravano prima della diffusione del <a href="https://www.infodata.ilsole24ore.com/tag/coronavirus/">Sars-CoV-2</a>.

O almeno, come mostra il grafico che apre questo pezzo, sono il doppio rispetto a prima della pandemia le telefonata effettuate per segnalare una violenza da parte di chi questa violenza l'ha subita. Una tendenza simile la si registra anche guardando alle chiamate...]]>
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				<title>Quanto dobbiamo preoccuparci della violenza nei videogiochi?</title>
				<link>https://www.infodata.ilsole24ore.com/2018/03/09/__trashed/</link>
				<pubDate>Fri, 09 Mar 2018 18:21:34 +0000</pubDate>
				<dc:creator><![CDATA[Chiara Di Cristofaro]]></dc:creator>
								<source>Tecnologia</source>
				<sourcelink>https://www.infodata.ilsole24ore.com/argomento/tecnologia-2</sourcelink>
				
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<a href="https://www.infodata.ilsole24ore.com/wp-content/uploads/sites/89/2018/03/chartoftheday_3599_americas_favorite_video_game_genres_n.jpg"></a>

<strong>Giocare a un videogioco violento ha un in'influenza diretta sull'aggressività?</strong> La domanda vale parecchio, qualche miliardo di dollari almeno nei soli Stati Uniti. Nel 2016 negli Usa sono stati spesi oltre 30 miliardi di dollari per l'acquisto di videogiochi. Secondo i dati di un paio di anni prima, che restano comunque validi nel dare lo spaccato delle tipologie di gioco più utilizzate,  oltre il 28% dei videogiochi venduti negli Usa riguardano titoli di azione. Gli sparatutto sono al secondo posto con il 21,7%, seguiti dai giochi di sport (13%).<strong> I videogiochi a contenuto almeno potenzialmente violento sono, quindi almeno il...</strong>]]>
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