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		<title>Info DataLa Sardegna nera e folk di Saturnalia #PlayThinkTalk - Info Data</title>
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		<description>Le notizie raccontate con i  numeri</description>
		<lastBuildDate>Sat, 30 May 2026 16:14:05 +0000</lastBuildDate>

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				<title>La Sardegna nera e folk di Saturnalia #PlayThinkTalk</title>
				<link>https://www.infodata.ilsole24ore.com/2022/11/29/la-sardegna-nera-e-folk-di-saturnalia-playthinktalk/</link>
				<pubDate>Tue, 29 Nov 2022 12:12:42 +0000</pubDate>
				<dc:creator><![CDATA[Luca Tremolada]]></dc:creator>
								<source>Videogame</source>
				<sourcelink>https://www.infodata.ilsole24ore.com/argomento/videogame</sourcelink>
				
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					<![CDATA[Siamo alla fine degli anni Novanta. Nella cittadina immaginaria di Gravoi in Sardegna è il solstizio d’inverno e accadrà qualcosa di terribile e indimenticabile. Parliamo di Saturnalia, un videogioco italiano sviluppato da <a href="https://www.santaragione.com/">Santa Ragione</a> ispirato e fortemente influenzato dal folclore della Sardegna. Proviamo a raccontare con <strong>Pietro Righi Riva</strong> il direttore dello studio di Santa Ragione come è nato questo progetto. Siete su<strong> Play Think Talk</strong>. Nel corso della puntata abbiamo discusso di videogiochi narrativi, produzioni indipendenti e di modernità. Buona visione.

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<strong>Per approfondire. </strong>

<a href="https://www.infodata.ilsole24ore.com/2022/10/23/mario-rabbids-sparks-of-hope-breve-storia-di-uno-dei-videogiochi-piu-attesi-dellanno-playthinktalk/">Mario + Rabbids Sparks of Hope, breve...</a>]]>
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