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		<title>Info DataDa Elden Ring a Project Galileo: come si progetta un soulslike? - Info Data</title>
		<link>https://www.infodata.ilsole24ore.com/2022/04/14/elden-ring-project-galileo-si-progetta-un-soulslike/</link>
		<description>Le notizie raccontate con i  numeri</description>
		<lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 19:34:43 +0000</lastBuildDate>

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				<title>Da Elden Ring a Project Galileo: come si progetta un soulslike?</title>
				<link>https://www.infodata.ilsole24ore.com/2022/04/14/elden-ring-project-galileo-si-progetta-un-soulslike/</link>
				<pubDate>Thu, 14 Apr 2022 13:11:34 +0000</pubDate>
				<dc:creator><![CDATA[Luca Tremolada]]></dc:creator>
								<source>Videogame</source>
				<sourcelink>https://www.infodata.ilsole24ore.com/argomento/videogame</sourcelink>
				
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					<![CDATA[Dopo il successo mondiale di Elden Ring l'ultimo titolo di FromSoftware la casa che ha di fatto inventato questo genere di videogiochi caratterizzati da livello di difficoltà più alti, ambientazione dark fantasy e narrazione ambientale ci si è domandato se il modello sia replicabile. Se in altre parole sia possibile clonare  un tipo di videogioco d'autore che deve tutto al suo inquietante e visionario creatore Hidetaka Miyazaki. Francesco Abbonizio è creative e art director di Jyamma Games, lo studio italiano di videogiochi che sta sviluppando Project Galileo, un Soulslike AA+ che celebrerà e promuoverà le bellezze ambientali e...]]>
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