<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Info DataDa Bayonetta a Zelda: la presenza femminile nei videogiochi - Info Data</title>
		<link>https://www.infodata.ilsole24ore.com/2019/06/07/39851/</link>
		<description>Le notizie raccontate con i  numeri</description>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 11:44:21 +0000</lastBuildDate>

					<item>
				<title>Da Bayonetta a Zelda: la presenza femminile nei videogiochi</title>
				<link>https://www.infodata.ilsole24ore.com/2019/06/07/39851/</link>
				<pubDate>Fri, 07 Jun 2019 12:56:19 +0000</pubDate>
				<dc:creator><![CDATA[Fabio Fantoni]]></dc:creator>
								<source>Cultura</source>
				<sourcelink>https://www.infodata.ilsole24ore.com/argomento/cultura</sourcelink>
				
				<description>
					<![CDATA[Senza troppi giri di parole, la fan base di videogiocatori del passato è sempre stata per la grandissima maggioranza maschile, come probabilmente è ancora oggi. Secondo l'ultimo sondaggio di Aesvi giocano sia maschi che femmine (56% contro 54%), <b>diciamo che non ci sono barriere di genere</b>. I giocatori si concentrano nelle fasce tra 15-24 anni e tra 45 e 64 anni. In termini demografici in Italia pesano più “gli anziani” dei “giovani” e giocano in modo diverso. Gli ultra-quarantenni prefersicono il pc (13%) a telefonino (9%) e console (5%). I giovani invece stanno su mobile (48%) poi pc e poi console. Solo negli ultimi due anni...]]>
				</description>

									<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://www.infodata.ilsole24ore.com/wp-content/uploads/sites/89/2019/06/222home-1-2.png"/>
												<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">39851</post-id>			</item>
			</channel>
</rss>