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		<title>Info DataQuanto dobbiamo preoccuparci della violenza nei videogiochi? - Info Data</title>
		<link>https://www.infodata.ilsole24ore.com/2018/03/09/__trashed/</link>
		<description>Le notizie raccontate con i  numeri</description>
		<lastBuildDate>Sat, 16 May 2026 14:26:11 +0000</lastBuildDate>

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				<title>Quanto dobbiamo preoccuparci della violenza nei videogiochi?</title>
				<link>https://www.infodata.ilsole24ore.com/2018/03/09/__trashed/</link>
				<pubDate>Fri, 09 Mar 2018 18:21:34 +0000</pubDate>
				<dc:creator><![CDATA[Chiara Di Cristofaro]]></dc:creator>
								<source>Tecnologia</source>
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<strong>Giocare a un videogioco violento ha un in'influenza diretta sull'aggressività?</strong> La domanda vale parecchio, qualche miliardo di dollari almeno nei soli Stati Uniti. Nel 2016 negli Usa sono stati spesi oltre 30 miliardi di dollari per l'acquisto di videogiochi. Secondo i dati di un paio di anni prima, che restano comunque validi nel dare lo spaccato delle tipologie di gioco più utilizzate,  oltre il 28% dei videogiochi venduti negli Usa riguardano titoli di azione. Gli sparatutto sono al secondo posto con il 21,7%, seguiti dai giochi di sport (13%).<strong> I videogiochi a contenuto almeno potenzialmente violento sono, quindi almeno il...</strong>]]>
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