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		<title>Info DataPoteva Super Mario Run battere Pokemon Go? Sì, ma non lo ha fatto. - Info Data</title>
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		<description>Le notizie raccontate con i  numeri</description>
		<lastBuildDate>Sat, 23 May 2026 19:31:28 +0000</lastBuildDate>

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				<title>Poteva Super Mario Run battere Pokemon Go? Sì, ma non lo ha fatto.</title>
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				<pubDate>Sat, 24 Dec 2016 14:59:50 +0000</pubDate>
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Poteva Super Mario Run, il primo gioco per smartphone targato Nintendo, battere il successo di Pokemon Go? Poteva eccome sia per numero di download sia per revenues – se l’applicazione fosse riuscita a convincere gli utenti a pagare 9,99 euro per sbloccare i livelli successivi al terzo.
A dirla tutta nei primi quattro giorni dal lancio (l’applicazione è disponibile negli Store da giovedì 15 dicembre) Super Mario ha raggiunto i 40 milioni di download. Numeri da vero e proprio fenomeno di massa, che aveva portato milioni di fan ad aspettarne impazientemente l’uscita, appena una settimana fa. Ma la prima delusione è arrivata...]]>
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